Pembahagian bidang ilmu grafik komputer Grafik_komputer

Bahagian grafik komputer meliputi:

  • Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
  • Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
  • Rendering: mempelajari algoritma untuk memaparkan kesan cahaya
  • Pengimejan: mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.

Geometri

Bidang geometri mempelajari perwakilan objek tiga-dimensi dalam tetapan digital diskret. Disebabkan gambaran objek sebahagian besar bergantung kepada bahagian luarnya, perwakilan tepi banyak digunakan. Permukaan dua dimensi ialah perwakilan yang baik bagi sebahagian besar objek.